La théorie des jeux à information dynamique et statique est une branche de la théorie des jeux qui étudie le comportement des joueurs dans des situations où l’information disponible est changeante et incomplète. Dans la théorie des jeux à information dynamique et statique, les joueurs sont considérés comme des agents rationnels qui prennent des décisions en fonction de la situation actuelle et des prévisions qu’ils font des actions futures des autres joueurs.
Dans la théorie des jeux à information dynamique et statique, les joueurs ne connaissent pas complètement les règles du jeu et ne sont pas sûrs des actions futures des autres joueurs. La théorie des jeux à information dynamique et statique tente de comprendre comment les joueurs interagissent et comment leurs comportements peuvent être influencés par leurs prévisions.
La théorie des jeux à information dynamique et statique est un outil puissant qui peut être utilisé pour analyser de nombreux types de situations, notamment les marchés concurrentiels, les jeux politiques, les stratégies militaires et les négociations. Elle peut aussi être utilisée pour comprendre les comportements des consommateurs et des entreprises.